
Billigst det første år
Fiber 1000/100099kr./md.
i 6 mdr. Herefter 299 kr. 6 mdr. binding.
2.388 kr. det første år
Ping frem for Mbit
Et onlinespil bruger 1 til 5 Mbit — ikke 1000. Det, der afgør, om du lagger, er ping, udsving og pakketab, og her vinder fiber over kabel og 5G.
Kort svar · opdateret
Det billigste fibernet lige nu er Hiper Fiber 1000/1000 til 99 kr./md. i 6 mdr., herefter 299 kr. — 6 mdr. binding. Det giver 2.388 kr. det første år — 199 kr./md. i snit. Det er den laveste førsteårspris blandt 5 abonnementer fra 4 selskaber i vores sammenligning pr. 10. oktober 2026.
Filtrér og sammenlign ↓ · Annoncelinks · Rækkefølgen afgøres kun af prisen · Sådan regner vi
Det korte svar
1–5
Mbit bruger et onlinespil
<20
ms ping er målet
Fiber
laveste og mest stabile ping
Hastigheden betyder kun noget for, hvor hurtigt spil og opdateringer hentes.

Billigst det første år
Fiber 1000/100099kr./md.
i 6 mdr. Herefter 299 kr. 6 mdr. binding.
2.388 kr. det første år

219kr./md.
i 6 mdr. Herefter 319 kr. 6 mdr. binding.
3.327 kr. det første år

169kr./md.
i 3 mdr. Herefter 319 kr. Ingen binding.
3.378 kr. det første år

199kr./md.
i 3 mdr. Herefter 349 kr. Ingen binding.
3.738 kr. det første år

279kr./md.
i 6 mdr. Herefter 379 kr. 6 mdr. binding.
4.346 kr. det første år
De tal, der betyder noget
Under 20 ms ping er godt til konkurrencespil, 20 til 50 ms er fint til det meste, og over 60 ms mærkes i hurtige skydespil. Udsving (jitter) og pakketab skal være så tæt på nul som muligt. Det bedste internet til gaming er derfor fiber med netværkskabel: typisk 5 til 15 ms og stabilt hele aftenen.
| Forbindelse | Typisk ping | Udsving (jitter) | Om aftenen | Konkurrencespil |
|---|---|---|---|---|
| Fiber, netværkskabel | 5–15 ms | Meget lavt | Stort set uændret | Bedst |
| Kabel (coax), netværkskabel | 10–30 ms | Lavt | Kan stige, når naboerne er på | Godt |
| 5G, netværkskabel | 20–60 ms | Middel til højt | Stiger med belastningen på masten | Afslappet spil |
| Hvilken som helst på wifi | +5–30 ms | Højere | Afhænger af naboernes net | Undgå |
Typiske spænd til servere i Nordeuropa. Afstanden til spillets server betyder lige så meget som teknologien. Mål din egen ping med vores hastighedstest, gerne både om formiddagen og om aftenen.
Tiden fra din handling til serveren reagerer. Spillet kan kompensere for en stabil forsinkelse, men ikke for en, der hopper.
Hvor meget pingen svinger fra pakke til pakke. Konstant 30 ms føles bedre end en ping, der springer mellem 10 og 60. Her taber 5G mest.
Data, der aldrig når frem. Selv én procent giver ryk og modstandere, der teleporterer. Skyldes oftest wifi eller et dårligt kabel, ikke abonnementet.
Det, ingen fortæller
Typisk af en af fem grunde: wifi, en server langt væk, VPN, en router der håndterer kø dårligt — eller bufferbloat. Hopper din ping fra 10 til 200 ms, hver gang nogen i huset henter en opdatering, er det bufferbloat, og det løses i routeren, ikke ved at købe mere hastighed.
Når linjen er fyldt helt op, stiller routeren datapakkerne i kø. Spillets små pakker står så bag en lang række downloadpakker og når frem for sent. Det mærkes som lag, selvom hastighedstesten ser fin ud, fordi den typisk måler ping på en tom linje.
Test det ved at måle pingen, mens en stor download kører på en anden enhed. Stiger den kraftigt, så kig efter en indstilling i routeren, der hedder QoS, SQM eller „smart kø“, og begræns hastigheden en anelse under linjens maksimum. Mange nyere routere har det, og udbyderens router har det ikke altid.
En højere hastighed gør problemet mindre hyppigt, men fjerner det ikke. Det er en af de få situationer, hvor 300 Mbit internet frem for 100 giver en mærkbar forbedring for en gamer i en travl husstand.
Punkt ét flytter mest og koster under hundrede kroner. Kan du ikke trække kabel, så se otte greb til bedre wifi.
Hastighed
Selve onlinespillet bruger 1 til 5 Mbit, så 100 Mbit er rigeligt til at spille. Hastigheden afgør, hvor længe du venter på downloads — og dét er blevet meget, fordi store spil i dag fylder 50 til 150 GB. Skal resten af husstanden også regnes med, så se hvor mange Mbit I har brug for.
Så lang tid tager det at hente et spil
| Download | Størrelse | 100 Mbit | 300 Mbit | 1000 Mbit |
|---|---|---|---|---|
| Ugentlig patch | 10 GB | 13 min. | 4 min. | 80 sek. |
| Mellemstort spil | 50 GB | 67 min. | 22 min. | 7 min. |
| Stort AAA-spil | 150 GB | 3,3 timer | 67 min. | 20 min. |
Teoretiske tider. Spilplatformenes servere sender ikke altid med fuld fart, så forskellen mellem 300 og 1000 Mbit er ofte mindre i praksis.
Når spillet kører på en server og streames til dig, bruger det langt mere end almindeligt onlinespil — typisk et par dusin Mbit til Full HD og mere til 4K — og det er meget følsomt over for ping og jitter. Her er fiber eller kabel på netværkskabel næsten et krav.
En stream i 1080p kræver 6 til 8 Mbit stabil upload. På fiber er det ingenting. På kabel med lav upload er der plads, men ikke meget luft, og på 5G kan det svinge nok til, at streamen hakker om aftenen.
Viser konsollen „Strict“ eller „Moderat“ NAT, kan du få problemer med at finde spil eller holde voice chat. Nogle mobile bredbånd deler én offentlig IP-adresse mellem mange kunder (CG-NAT), hvilket kan give netop det. Spørg udbyderen om offentlig IP.
Trin for trin
Mål pingen først, vælg fiber hvis adressen kan få det, og sæt konsol eller pc på netværkskabel. Hastigheden vælger du efter resten af husstanden, ikke efter spillet.
Mål både på en tom linje og mens noget downloader. Er pingen under 20 ms og stabil, er der ingen grund til at skifte abonnement.
Kan du få fiber, er valget nemt. Dækning afgøres matrikel for matrikel. Kan du ikke — det gælder cirka 175.453 danske adresser — er kabel det næstbedste. Se hvad der virker uden fiber.
Spillet bruger 1 til 5 Mbit. Det er de andre i huset og størrelsen på dine downloads, der driver behovet.
6 til 8 Mbit stabil upload til 1080p. Se den annoncerede upload, ikke kun download, når du sammenligner.
Netværkskabel til konsollen og en åben NAT-type løser flere problemer end noget abonnement.
Pas på
De fleste problemer med lag skyldes wifi og forbindelsens type, ikke for få Mbit. Her er de tre fejl, der oftest koster spillere penge eller kampe.
Spillet bruger 1 til 5 Mbit, og resten ligger stille. Pengene er bedre brugt på et netværkskabel og en router, der kan håndtere kø ordentligt.
Wifi tilføjer 5 til 30 ms og giver jitter og pakketab, som kabel ikke har. Den hyppigste årsag til lag i danske hjem er de sidste ti meter.
5G er blevet godt, men pingen svinger, fordi du deler masten med området. Til afslappet spil fint, til ranked ikke ideelt.
Spørgsmål og svar
Det samme som til pc: en fast forbindelse med lav og stabil ping, helst fiber. Konsollen bruger kun få Mbit, mens du spiller online; det er downloads af spil på 50 til 150 GB, der kræver hastighed. Sæt konsollen på netværkskabel, og tjek at NAT-typen står som åben, så du ikke får problemer med at finde spil eller bruge voice chat.
Ja, men ikke på grund af hastigheden. Fiber har lavere og mere stabil ping, og du deler ikke strækningen med naboerne, så den ændrer sig ikke, når alle kommer hjem. På kabel kan pingen stige mærkbart om aftenen. Til de fleste spillere er kabel dog fuldt brugbart.
Til afslappet spil, ja. Til konkurrencespil er det ikke ideelt, fordi pingen er højere og især udsvingene er større, når mange bruger samme mast. Nogle mobile bredbånd bruger også delt IP-adresse, som kan give problemer med NAT-typen. Kan du få en fast forbindelse, så tag den.
Sjældent. En VPN sender trafikken en omvej gennem en ekstra server, så pingen typisk stiger en smule. Den kan i enkelte tilfælde hjælpe, hvis udbyderens vej til spilserveren er dårlig, men det er undtagelsen. Slå VPN fra, mens du spiller, og mål pingen med og uden, hvis du vil være sikker.
Bufferbloat er, når pingen stiger voldsomt, mens linjen er fyldt op af en download eller upload. Routeren stiller pakkerne i kø, og spillets pakker kommer for sent frem. Det løses med QoS eller SQM i routeren, som prioriterer de små pakker. En højere hastighed gør det sjældnere, men fjerner det ikke.
Omkring 6 til 8 Mbit stabil upload til 1080p på Twitch eller YouTube. På fiber er det ingenting. På kabel med lav upload er der plads, men mindre luft, og på 5G kan uploaden svinge nok til, at streamen hakker om aftenen. Test med en kort privat stream først.